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ロック・ヴォルナット ランク:D G(ロックマンDASH) 属性 男 ロボット ディグアウター 敗北条件 固有の敗北条件なし パラメータ ESP能力レベル 2(+2) ESPパワー 20 耐久力 3(4) 精神力 6(+2) 能力 ロールちゃんの支援[戦闘前] 1D6または2D6を振り、その戦闘中以下の効果を得る。 1~3 ・サブウエポン強化 ESPレベル+2される。 4~6 ・応援 精神力が+2される。 7~8 ・アーマー修理「ボディアーマー」がまだ破壊されていない場合、耐久力を2回復する。・チャージバスター[戦闘][主要][攻撃][固有]1つの対象に(LV:1D6 火力:1D6×1D6)で攻撃。 9~11 ・精密援護射撃 戦艦支援チャートの出目を2ずらしてよい。 12 ・『ロックの装備、全部売っちゃった』能力カードを全て破棄する。戦闘から離脱する。 ボディアーマー[スーツ:4] 戦艦支援[戦闘][支援][攻撃][M] フラッター号により1つの対象に攻撃する。艦船支援チャート参照。 ブラスター所持[戦闘][主要][攻撃][固有] 備考 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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TITLE 流星のロックマン2-ウェーブコマンドカード- ウェーブコマンドカード一覧 [#o5d07dd1] メガ・ギガ・ブースターPart1(全36種) 1パック3枚入り210円(税込)2007年11月22日発売 メガ・ギガ・ブースターPart2(全36種) 1パック3枚入り210円(税込)2007年12月13日発売 アイテムカードは1セーブデータにつき各1回まで使用可能 バトルカード、トライブアタックカードは何度でも使用可能 ブランクカード入手法 [#gbccb8bf] 番号 場所 詳細 1 ショッピングプラザ アップデートの際に天地さんからもらう 2 ゴン太のへや ゴン太のベッド 3 キザマロのへや バスケットボールのセット 4 クックドゥドゥルドゥの電波 ミステリーウェーブ 5 アンモナイトの電波 ミステリーウェーブ 6 こだいトンボの電波 ミステリーウェーブ 7 エランドの電波 ミステリーウェーブ 8 こわれたディスプレイの電波 ミステリーウェーブ 9 ショッピングプラザ サブイベント 天地 まもる 10 てんぼうだい サブイベント ラッカー・オトシモン
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1.メール画面でXボタンを押してメール作成画面を開く 2.あて先を中心のサテライトのマークにする。 3.アイコンはどれでもいいので適当に選ぶ。(カードは添付しても消えるだけ) 4.件名に「あんごう」と入力する。 5.本文に暗号メールのメッセージを入力して送信する。 6.メニューを閉じると成功ならサテライト管理者からの会話が開いてアイテムがもらえる。 サブカード スタンダードカード メガカード ウォーロック装備 サブカード 暗号 貰える物 りくろんまうせついゆの Dエネルギー くうおつろお Dエネルギー らすらばぶんり Dエネルギー きらみひびそ オープンロック ねがるしろな オープンロック しんまうごたじ ステルスボディ ういじよだへご サーチアイ スタンダードカード 暗号 貰える物 かるすわばしほ ヘビーキャノン ひっさつ!スターフォースビッグバン! プラズマガン3 ペガサス・レオ・ドラゴン!どのパワーをえらぶかな? ガトリング3 はのあぷとお ヒートボール3 ウォーロックとゆうごうしてでんぱへんかんせよ! アイスメテオ3 せかいにつながるインターネット スタンナックル スターフォースでへんしん!ひっさつわざをはなて! ポイズンナックル ねっけつ!ウェーブバトル ブレイクサーベル ブラザーバンドでともだちといっしょにつよくなろう! グランドウェーブ3 ウェーブロードのへいわをまもるのはきみだ! ジェットアタック3 うぐないぐんきす ゴーストパルス2 ホームページはさいしんじょうほうがいっぱい ゴーストパルス3 オックス・ファイア モエリング3 るあもちまま カウントボム1 ダイヤルくるくる!ウェーブスキャナー ファイアバズーカ3 ひいかおんゆいすく テイルバーナー3 せまりくるでんぱウィルスをたおせ! ワイドウェーブ3 1986ねん12がつ17にち チェインバブル3 ロックマン20しゅうねんきねんタイトル ネバーレイン3 ゆうじょうのあかしブラザーバンド! クラウドシュート3 カードをめくってウェーブバトルだ! ボルテックアイ3 ぱえくあみすにじ ホタルゲリ3 ウェーブロードをかけめぐれ! ジャンボハンマー3 ウェーブロードをかけぬけろ! モジャランス3 サウンドバトルゲームっておもしろい バルカンシード3 ボクはキミとつよくなりたい ブレイブソード3 バトスタだいすき シンクロフック1 みんなでつながりつよくなるブラザーバンド シンクロフック3 3つのチカラがキミとつながる モアイフォール3 すいおあくふあつ リカバリー50 インターネットでじょうほうけんさく リカバリー300 メガカード 暗号 貰える物 ウェーブトランサーにカードイン! オックスファイアSP とべ!どこまでも!! キグナスウィングSP めざせさいきょうウェーブバトラー ハープノートSP ふしぎなメガネビジライザー リブラバランスSP ブラザーアクションRPG オヒュカスクイーンSP さいきょうのウェーブバトルででんぱウィルスをけちらせ!! ジェミニスパークSP でんぱせかいでウェーブバトル キャンサーバブルSP あまちけんきゅうじょ ウルフフォレストSP ともだちといっしょにブラザーバンドでパワーアップ クラウンサンダーSP ゲームにデータてんそう!ウェーブスキャナー ペガサスマジックSP スターフォースできゅうきょくへんしん! レオキングダムSP レジェンドマスター・シン ドラゴンスカイSP ウォーロック装備 暗号 貰える物 でんぱへんかん!ホシカワスバル、オン・エア!! ヤマアラシノハリ いしまさよざんきろうい マジックブレス さんやきあるぶば アクマノヒトミ テレビででんぱへんかんオン・エア バブルハンド (※)ドラゴンスカイSPの暗号は3つあるといわれていましたが、暗号メールは最低限のものを入れると、その後には何を入れても暗号は正解になることがわかりました。 なので、正しくは「レジェンドマスター・シン」ということになります。 (例)「オックス・ファイア」→「オックス・ファイア・あばれうし」のようにあとに何をつけても暗号は正解になります。
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ロックⅣ(L) ランク:A G(超人ロック全編) 属性 ・男 ・独身 ・超人 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 7 特殊能力 ・変身可能[全般][支援] 自分のシルエットを変更する。 シルエットカードの山から好きなシルエットカードを1枚選び、自分のシルエットカードの上に重ねる。 ただしシルエットのアライメントは変更されない。 ・経験[戦闘][特殊] ラウンド終了時、Cカードを通常の分の他に1枚余分に捨てる。 ・セカンド・フェーズ[死亡時] 2D6を振る。3以下が出た場合、戦闘から離脱し、「スーパーロック」として復活する。 このキャラクターシートを破棄し、以後「スーパーロック」のキャラクターシートを使用する。 解説・動き方 平均的な能力値を持つロック。 特に目立った弱点も無くプレイしやすいので初心者にも優しい。 パイルAのロックⅡ~ロックⅤの中で最も安定しているロックと言えるだろう。 余談 原盤のロックⅡに相当するロックである。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
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度重なるDr.ワイリーの世界征服計画も、ロックマンとその仲間による活躍により世界は守られてきた。そしてワイリーは姿を消し、世界に平和が訪れた。その数ヵ月後、ロックマンは散歩中に謎のロボットのアースに出会い応戦したが、スーパーロックバスターすら効かず、逆に攻撃を受け倒されてしまう。ライト研究所に運び込まれたロックマンは、新たにロックンアームを装備して世界中で破壊活動を行っているスペースルーラーズとの戦いに向かう。 ボスと弱点 ボス名 弱点武器 入手武器 マーキュリー ブラックホール スナッチバスター ビーナス フォトンミサイル バブルボム マーズ ソルトウォーター フォトンミサイル ネプチューン フォトンミサイル スパークチェーサー ソルトウォーター ダークムーン フォトンミサイル なし ジュピター バブルボム エレクトリックショック サターン エレクトリックショック ブラックホール ウラノス ブレイクダッシュ ディープディーガー プルート スナッチバスター ブレイクダッシュ アース ディープディーガー スパークチェーサー エンカー クイント フォトンミサイル・タンゴ パンク バブルボム・ソルトウォーター バラード バブルボム・ブレイクダッシュ エル(アール)・ナックル ソルトウォーター ブレーンクラッシャー(第一形態) ブレーンクラッシャー(第二形態) スパークチェーサー サンゴッド スパークチェーサー・タンゴ 隠しアイテム 小技・豆知識 同じステージで4回コンティニューするとライト研究所に行きロックンアームが強化されてロックンアームのスピードが早くなる。 さらに5回コンティニューすると、ロックンアームが強化されて、ロックンアームのスピードがさらに早くなる。 ただし、パスワードでは記憶されない。
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■目次 ロックマン - 特殊武器特殊武器 参考ページ ロックマン - 特殊武器 特殊武器の解説。 特殊武器 武器名 入手場所 解説 ハイパーボム ボンバーマン 一定時間後に爆発する爆弾を投げ、爆風でダメージを与える サンダービーム エレキマン 前方・上下の3方向に電撃を放つ。一部のブロックを破壊可能 スーパーアーム ガッツマン 破壊可能なブロックを持ち上げて投げて攻撃する アイススラッシャー アイスマン 一定時間動きを止める冷気を撃つ。基本はダメージを与えない ローリングカッター カットマン ブーメランのように手元に戻ってくるカッターを投げる ファイヤーストーム ファイヤーマン 炎の弾を撃つ。自分の周囲にも炎が発生して攻撃できる マグネットビーム エレキマンステージ 一定時間乗ることができるビームを発射。攻撃能力はない 参考ページ https //gcgx.games/rockman/weapon.html
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毎度敗北を負うDr.ワイリーは、打開策としてある秘策を思いつく。それは、開発段階のタイムマシンを盗み出して未来へ行き、未来のロックマンを捕まえ改造してしまうというものであった。そしてワイリーの手下となった未来のロックマンが、現在のロックマンに立ちふさがる。 ボスと弱点 ボス名 弱点武器 入手武器 メタルマン クラッシュボム メタルブレード ウッドマン メタルブレード リーフシールド エアーマン リーフシールド エアーシューター クラッシュマン エアーシューター クラッシュボム ニードルマン タップスピン・エアーシューター ニードルキャノン マグネットマン ニードルキャノン メタルブレード マグネットミサイル ハードマン マグネットミサイル ハードナックル タップマン ハードナックル タップスピン クイント ハードナックル サクガーン ワイリーマシンワールド2号 なし 小技・攻略情報
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ロックマンX ロックマンX2 ロックマンX3 ロックマンX4 ロックマンX5 ロックマンX6 ロックマンX7 ロックマンX8
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データ選択 ↓ オープニング ↓ 5-A ハンターVGを手に入れる 「コードネーム」を手に入れる ポップアップについて学ぶ ↓ ウォーロックに、人のいない所に行くよう言われる ・入手:サブカード「ビッグエネルギー」:自分の机を調べる ↓ おくじょう ウォーロックと会話する ↓ 委員長から電話があり、1階の売店まで呼び出される ↓ エレベーターの前に来ると、科学部の人たちが実験を始める ↓ 水やりシステムが暴走する ↓ 電波変換でロックマンになろうとするが失敗する ↓ サテラポリスに電波変換が認証され、登録される ↓ ロックマンに電波変換 ↓ 水やりシステムの電脳 暴れているウイルスを倒す ↓ おくじょう ぶちょーの様子を見に行く ↓ ぶちょーこと木野マナブと知り合い、レゾンについて話す ↓ 1Fろうか 転んだ子供がウィザードに運ばれるのを見かける スバルの「マニアだましい」に火が付き、ウィザードの解説を聞く ↓ 売店の前で委員長に話しかける 委員長に怒られる ウォーロックが委員長を追い回す ↓ 委員長を生徒会長にするレゾンを持つ 委員長、ゴン太、キザマロとブラザーを組む ↓ 委員長を生徒会長にするためのチーム「ルナルナだん」を結成する ↓ 学校で困っている人を探し、支持率を上げることにする ↓ おくじょう 記念樹の前で困っている子たちを見つける 同級生の誕生日に記念樹を花でいっぱいにするため、木を管理している「こわい先生」を探す ↓ 2Fろうか 水道の近くにいる先生に話しかける 科学部部室のチョウの標本の様子がおかしいことを知る ↓ 「1Fろうか」、または「おくじょう」から「かがくぶぶしつ」の電波へ ↓ チョウのひょうほんの電脳 変な声でいびきをかいている電波くんを起こす レギュラーカードについての説明を聞く ↓ 2Fろうか 先生に話しかけ、リアルウェーブの木の操作をできるようにしてもらう ・入手:「ブロッサムコード」 ↓ おくじょう 子供たちに話しかけ、リアルウェーブの木を操作する 委員長がいいところを全部持っていく ↓ ゴン太からメールが届き、売店で困っている子がいることを知る ↓ 1Fろうか 売店の前にいる女の子に話しかけると、ケンカした友達に送ったメールの返事が来ないと言われる ↓ コダマタウン ゴン太の家の犬ごやを調べると、犬ごやのノイズが発生する ↓ 公園へ行く 女の子に話しかけると、メールは届いていないと言われる ↓ コダマタウン ゴン太・キザマロの家の上あたりでデンパくんがウイルスに襲われているので助ける ↓ 1Fろうか メールが届き、仲直りさせることができる また委員長がいいところを全部持っていく ↓ キザマロから電話が来て、科学部の部室に呼び出される ↓ かがくぶぶしつ ルナルナだんでロケットづくりをプロデュースすることになる 「ギガエナジーカード」が欲しいことがわかる 話の途中で育田先生に呼び出される ↓ 1Fろうか うまい棒を大人買いした暁シドウに会う スピカモールで開かれるウェーブバトル大会に来てほしいと言われる ↓ 家に帰って寝る スバルのへや 川沿いの駅に行くことにする ぶちょーからメールが届き、サポートカードのチュートリアルプログラムが届く ↓ コダマタウン 川沿いの駅からウェーブライナーでスピカモールへ ↓ スピカモール ・入手:サブカード「Dエネルギー」:ウェーブライナーの案内板を調べる ↓ 防災システムが作動して閉じ込められる スピカモールの電波からぼうさいシステムの電脳へ ↓ ぼうさいシステムの電脳 太ったデンパくんに話しかけ、シャッターを開けてもらう ↓ イベントかいじょう ウェーブバトル大会に行くと、決勝戦が終わっている シドウに名指しされ、ロックマンとして戦おうとする ウィザードの暴走により防災システムが作動する ↓ スピカモール 暴走ウィザードと対決 シドウとアシッドが暴走ウィザードを鎮静化させる ・入手:「ギガエナジーカード」 ↓ イベントかいじょう 委員長に「ギガエナジーカード」が手に入ったことを話す サテラポリスの特殊部隊を見かける ・入手:バトルカード「ビーストスイング1」:プリっクラっを調べる ↓ かがくぶぶしつ 「ギガエナジーカード」をぶちょーに渡す ↓ ロケットが完成する ぶちょーとブラザーを結ぶ ルナルナだんのレゾンが変わる ↓ 家に帰って寝る おくじょう ロケットの打ち上げ式を始めるが、マグネッツが暴走してしまう ↓ ロケットの電脳1 委員長から電話があり、ウィザード「コイル」が手伝ってくれることになる ↓ ロケットの電脳2 スペード・マグネッツと対決 ↓ ロケットを打ち上げ、レゾンを達成する テレビでウィザードについての特集を見る ウィザードとノイズについてのレジェンドな解説を聞く ↓ ぶちょーから電話があり、宇宙にいるマグネッツからプレゼントをもらう ・入手:強化アビリティ「HP+50/120」 ↓ コダマタウン メールでウェーブロードマップが使えるようになったことを知る ↓ 学校に行くと、校門が開かずに皆が困っている 委員長と同じマンションに住んでいる先生を呼びに行く ↓ マンションで先生が風邪を引いていることがわかり、カギをもらう ・入手:「校門のカギ」 ↓ 5-A 転校生と教育実習の先生が来ることを知る 転校生のジャック、教育実習生のクインティアと会う ↓ 委員長が一方的に話しかけるのに腹を立てたジャックがドリル女呼ばわりして教室を飛び出す ジャックを探しに行く ↓ コダマタウン 公園まで来てウィザードに話を聞いていると、ジャックの手によりウィザードが暴走する ↓ 暴走ウィザードと対決 ↓ 背後から視界を遮られ、動くと命はないと脅される ……と思ったらミソラちゃんでした ↓ ミソラちゃんがいることが周りにばれて大騒ぎになる コダマタウンのウェーブロードから学校の屋上へ ↓ おくじょう 電波変換を解いて委員長たちを呼ぶ スバルたちにドラマ収録のためにオクダマスタジオに来てほしいと言われる ↓ BIG WAVEがリニューアルオープンする ↓ 家に帰って寝る スバルのへや 育田先生からメールが届く ・入手:バトルカード「パネルフォーマット」 ↓ コダマタウン 駅の前で委員長のウィザード:モードを紹介してもらう ↓ オクダマスタジオ ジャックと会い、一緒にスタジオに行くことにする 入館証が無いと入れないと言われてしまい、ウェーブロードからミソラちゃんに会いに行く ・入手:サブカード:「オープンロック」:スタジオへ行く非常口右の大道具の搬入口を調べる ↓ スタジオかんない ミソラちゃんの楽屋へ行き、「にゅうかんしょう」をもらう ・入手:バトルカード「リカバリー80」:ミソラちゃんの楽屋の机を調べる ↓ オクダマスタジオ 「にゅうかんしょう」を使ってスタジオの中へ ↓ スタジオかんない 衣装に着替えたミソラちゃん、スズカちゃん、スズカちゃんのウィザード:アイスに会う ↓ 館内を見て回る ↓ とくせつステージ 巨大なプロジェクターを調整しにきた浦方マモロウさんに会う ↓ オクダマスタジオ 並木道に行くと、照明のウィザードを連れてきてほしいと監督に頼まれてしまう ↓ スタジオかんない ミソラちゃんの楽屋にいるメイクウィザードに話を聞く ↓ ちょうせいモニターの電脳 照明のウィザードに話しかけ、収録現場に行ってもらう ↓ スタジオかんない 委員長たちと合流し、オクダマスタジオの並木道へ ↓ ドラマの撮影が始まる ↓ ジャックによってゴン太がオックス・ファイアになってしまう ↓ オックスと対決 ↓ オックスがゴン太のウィザードになる ライブの前に特設ステージでミソラちゃんと会う約束をする ↓ とくせつステージ ミソラちゃんに会った後、浦方さんが脅迫状を受け取って困っていることを知る チーム:ミソラ・サポーターズに加わり、ライブの妨害を阻止することにする ↓ スタジオかんない 浦方さんからメールが来て、機材準備のトラブル対処を頼まれる ↓ スタジオかんない 大道具部屋でピンマイクが出せなくなっていることを知る ↓ こものとだなの電脳 ウィザードが凍りついている オックスの力を借りてウィザードを助ける ↓ 浦方さんからメールが来て、ステージのプロジェクターのトラブル対処を頼まれる ↓ とくせつステージ 凍りついたプロジェクターをオックスの力を借りて元通りにする ↓ オクダマスタジオ 浦方さんからメールが来て、爆弾プログラムがしかけられたことを知る ↓ スタントカーの電脳 凍っているウィザードを助ける ↓ オクダマスタジオ 浦方さんからメールが来て、ミソラちゃんの楽屋が凍ってしまったことを知る ↓ スタジオかんない オックスの力を借りて、楽屋の扉を元通りにする ↓ とくせつステージ 浦方さんとブラザーになる リアルウェーブのステージが出来上がる ↓ ライブが始まるが、周囲の気温が異常に低下する 浦方さんに「ステージアクセスキー」をもらう ↓ 「ステージアクセスキー」を使い、ステージの電脳へ行けるようになる ↓ とくせつステージの電脳1 ↓ とくせつステージの電脳2 ↓ とくせつステージの電脳3 ↓ ダイヤ・アイスバーンと対決 ↓ とくせつステージ ライブのラスト・ソングを聞く ↓ ミソラちゃんとブラザーを組み直す ↓ サテラポリスの事情聴取を受けそうになるが、シドウの計らいで上手く収まる ↓ レゾンを達成する シドウの話を聞き、秘密兵器をもらう ・入手:強化アビリティ:「エースPGM」(ブラックエース版) ・入手:強化アビリティ:「ジョーカーPGM」(レッドジョーカー版) ・入手:「SPコード1」 ↓ コダマタウン スバルの家の上の坂を上がったところからコスモウェーブへ通じる扉を「SPコード1」で開く ↓ バトル中にノイズ率が表示されるようになる ↓ ニホンのコスモウェーブ1 シドウからノイズ率についてのメールが届く ↓ ニホンのコスモウェーブ2 ↓ シーサーアイランド みんなと合流する レゾンを「さいこうの おもいでを つくる」に変更する ↓ シーサーじょう 自由時間に城に入り、環境システムのウィザード:ストロングを探しに行く ストロングがいないので、街に行く ↓ シーサーアイランド 屋台の機械のトラブルで食べ物が食べれないと、ゴン太に泣きつかれる ↓ やたいの電脳 デンパくんがかくし芸の練習で仕事についていないので、話しかけて仕事に戻ってもらう ↓ シーサーアイランド ゴン太に話しかけ、機会が元に戻ったことを確認する ↓ ビーチの貸し切りが終わったことを告げるメールが来る ↓ ビーチ 数百年前から伝わる禁断の技を使用して水着に着替える ビーチで遊ぶ ・入手:バトルカード「ホイッスル」:ビーチチェアを調べる ・入手:「HPメモリ10」:海の中にある龍のオブジェを調べる ↓ 写真集の撮影で来ていたミソラちゃんに会う トラブルが起きて撮影が中断していることを知る ↓ ビーチの電波からいしがきの電脳へ ↓ いしがきの電脳 体の大きなウィザードがウイルスを倒している ウイルス退治を引き受ける ↓ ビーチ ウィザードがストロングであることを知る ↓ 引き続きビーチで遊ぶ 自由時間が終わるが、持ち物が無くなっていることに気づき、ストロングに相談しに行く ↓ シーサーじょう ストロングに話を聞き、はぐれウィザードのせいであることがわかる ↓ シーサーアイランド ビーチに続くウェーブロードの途中にいるはぐれウィザードと戦う 「キザマロのパンツ」を取り戻す ↓ ビーチ ビーチ:流の像がある右下の方のウェーブロードにいるはぐれウィザードと戦う 委員長のハンカチ、ミソラちゃんのポーチ、ゴン太のシャツが飛ばされ、どれをキャッチするか選ぶ ↓ 盗まれたものをみんなに返す ↓ キャンプファイヤー ↓ シーサーアイランド 環境システムを見に行くことにする ↓ シーサーじょう 地震が起き、暴走したストロングがクラブ・ストロングとして姿を現す ↓ かんきょうシステムの電脳1 ↓ かんきょうシステムの電脳2 ↓ かんきょうシステムの電脳3 クラブ・ストロングと対決 ↓ ストロングが元のウィザードに戻るが、ジョーカーが現れてストロングを倒してしまう 戦闘後に発生したクリムゾンを追って海へ ↓ ビーチ クインティア、ジャックがディーラーの一員であることを知る クインティアがヴァルゴと、ジャックがコーヴァスと電波変換 ↓ ジャック・コーヴァスと対決 ↓ ジョーカーが現れ、クインティアとジャックを引き上げさせようとする ↓ 様子を見にきた委員長が、ジョーカーの手により消されてしまう コダマタウン ハンターVGの委員長のデータが消えてないため、委員長はまだ生きていると考える サテラポリス、シドウに助力を求めるため、居所を知ってそうな天地さんを探すことにする ↓ スバルのリビング 母さんに天地さんがシーサーアイランドに仕事で言っていることを聞く ↓ シーサーアイランドへ ↓ シーサーじょう 天地さんを見つけ、話を聞く サテラポリス科学部門統括のヨイリー博士のことを聞く ↓ 「WAXAゲートコード」をもらう ↓ サテラポリスへ ↓ WAXAニホンしぶ パスコードを入力して扉を開ける シドウが迎えに来て、身分証明のための指紋を登録する ↓ 通路で宇田海さんと会う キグナス・ウィングと対戦できる ↓ しれい室 隊員の話を聞く ・入手:「WAXAフォルダ」:隊員に話しかける ・入手:「サーチアイ」:メインモニターを調べる ↓ シドウからメールがあり、サテラポリスへ来てほしいと言われる ↓ サテラポリスほんぶ ・入手:「HPメモリ10」:階段の部分を調べる ・入手:バトルカード「ステルスレーザー1」:コンソールを調べる ↓ シドウからキング財団のキング博士がディーラーのボスであるミスター・キングであることを聞く ↓ ヨイリー博士が現れる まずは委員長のハンターVGとウィザードを直してもらうことになる ↓ シドウにWAXA司令室で問題が起きていることを聞く ↓ しれい室 1階の富士山の絵が描いてある案内板にウイルスがいることを知る ↓ 電波変換してしれい室の電波から「WAXAアクセス」を手に入れる ↓ サテラポリスほんぶのでんぱで「WAXAアクセス」を使い、あんないばんの電脳へ ↓ あんないばんの電脳 問題を起こしていたウイルスを倒す ↓ シドウからメールがあり、戻る ↓ ヨイリー博士によって復元されたモードから、委員長が電波体となって散らばっていることがわかる ↓ アシッドのウィザードアダプターを手に入れる ヨイリー博士とブラザーを組む チームを「リターナーズ」に、レゾンを「委員長を とりもどす」に変更する ↓ シーサーアイランド ルナのかけらA シーサーアイランド マンゴージュースを売っている屋台にある。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、屋台が光る。 ルナのかけらB シーサーアイランド ビーチへ行くウェーブロードの少し手前に落ちている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、落ちている場所が光る。 ルナのかけらC ビーチ カップルのいる少し左下の方に落ちている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、押している場所が光る。 ルナのかけらD ビーチ 桟橋の端にいるウィザードが持っている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、持っているウィザードが光る。 ルナのかけらE かんきょうシステムの電脳1 入口から2体目のデンパくんが持っている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、デンパくんが光る。 ルナのかけらF アイランドディスプレイの電脳 ヒールウィザードが何体かいるが、そのうちの一人が隠し持っている。 近くでアシッドのサテラサーチングをすると、持っているヒールウィザードが光る。 ↓ WAXA日本支部がウォーロックのコピーに襲撃される ↓ シーサーアイランド アシッドから「SPコード2」をもらう ↓ ニホンのコスモウェーブ1 ノイズの影響で苦しんでいるところにファントム・ブラックが現れ、ウイルスを繰り出してくる ↓ ウイルスを倒すと、最初のノイズチェンジができる ↓ 「SPコード2」を使ってWAXA日本支部への扉を開く ↓ WAXAニホンしぶ 防衛ラインを守るため、ウォーロックコピーを倒す ↓ 防衛ラインが突破される ↓ サテラポリスほんぶ サテラポリスのメインコンピュータを守る ↓ しれい室への扉を守る ↓ しれい室 メインコンピュータを守る ↓ サテラポリスほんぶ ノイズ・キャンセラーを改造したコピー・キャンセラーでウォーロックコピーを一掃する ↓ クインティア・ヴァルゴが現れる シドウが過去にクインティアと共にディーラーの幹部だったことを知る ↓ 電波変換したクイーン・ヴァルゴに対し、シドウ&アシッドもアシッド・エースに電波変換する キザマロからファントム・ブラックが現れたことを知る ↓ しれい室 ファントム・ブラックに「エースPGM/ジョーカーPGM」を渡すよう言われる。 ↓ みんなの覚悟でファントム・ブラックをひるませる メインコンピュータの電脳にファントム・ブラックが逃げ込む ↓ メインコンピュータの電脳 ファントム・ブラックと対決 ↓ ハープ・ノートからのメールで、アシッド・エースとクイーン・ヴァルゴの戦いを見に行く ↓ シドウが病に冒されていることを知り、限界と判断したアシッドが自ら電波変換を解く ↓ アシッド・エースの代わりにクイーン・ヴァルゴと対決 ↓ しれい室 委員長の再構築に成功し、委員長が帰ってくる ↓ ディーラーに対抗し、シドウたちと共に闘うことを決意する ゴン太、キザマロ達と話しているとゴン太が何か隠し事をしていることがわかる 委員長が現れ、ゴン太が逃げるように去っていく ↓ 生徒会長の投票日を明日に控え、あいさつ回りをすることにする キザマロから先生にあいさつ回りをするように言われる ↓ かがくぶぶしつ、1Fろうかで先生にあいさつ回りをする ↓ 2Fろうか 育田先生に声をかけると、屋上で植木屋さんが困っていることを知る ↓ おくじょう 尾上十郎に会い、スプリンクラーの調子が悪いことを知る ↓ 水やりシステムの電脳 ノイズの塊があり、除去する ↓ おくじょう 尾上十郎にノイズを除去してスプリンクラーの調子を戻したことを伝える ↓ 5-A 委員長に話し、演説の練習をすると言われるが、シドウから呼び出される ↓ メインコンピュータの電脳 不意打ちを仕掛けてきたアシッド・エースと対決 ↓ サテラポリス遊撃隊の入隊テストだったことがわかる シドウ、ミソラちゃん、ゴン太とともにサテラポリス遊撃隊を結成する ↓ シドウとブラザーを組む チーム「サテラポリスゆうげきたい」、レゾン「ディーラーのやぼうを そし する」になる ↓ 小惑星メテオGがノイズの塊であり、クリムゾンに引き寄せられていることを知る ↓ コダマタウンの現実世界にウイルスが発生する メールでマージアウトのチュートリアルプログラムが来る ↓ ニホンのコスモウェーブ1 ノイズの塊がウェーブロードをふさいでいるので、除去しながら進む ↓ コダマタウン 演説の練習をしていた委員長たちがウイルスに襲われているので助ける ↓ サテラポリスからオクダマスタジオでウイルスが出現したことを聞く コスモウェーブ→シーサーアイランドのウェーブライナー経由でオクダマスタジオへ行くことにする ↓ ニホンのコスモウェーブ1 ノイズの壁に阻まれる 委員長から電話でコダマタウンでウイルスが発生したことを知る ↓ コダマタウン ウイルスが出てくるノイズの穴を見つける ノイズの穴がノイズウェーブであることを知り、その中へ ↓ ノイズウェーブ1 ウイルスの出てくる穴に行くと、オクダマスタジオへ出る ↓ オクダマスタジオ オックス・ファイアの戦っているテニスコートを調べるとノイズウェーブが出現する ハープ・ノートの戦っている近くの池で、桟橋の月当たりを調べるとノイズウェーブが出現する ↓ テニスコートのノイズ ウイルスの発生源のノイズを除去する ↓ すいしつせいぎょそうちのノイズ ウイルスの発生源のノイズを除去する ハープ・ノートから特設ステージの方に強力なノイズウェーブがあることを知る ↓ とくせつステージ ハープ・ノートたちのいる近くの木を調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ 木のノイズ 大きなノイズを見つけると、ジャック・コーヴァスが現れる 戦闘開始直前にブライが現れ、ジャック・コーヴァスが退散する ↓ サテラポリスほんぶ ジャックとソロのことを伝える ↓ 外に出るとソロが現れる ソロがサテラポリスとのバトルウィザードを一掃する ↓ WAXAのウェーブライナーが使用できる「ウェーブライナーID」を希望者に発行するとメールがある ↓ しれい室 女性隊員あまがし とうこに「ウェーブライナーID」を欲しいと言うと、発行に時間がかかると言われる あまがし とうこのHELPを解決して時間をつぶすことにする ↓ だがしショップ アイスクリームを買い、溶けてしまう3分間の間に届けることにする ↓ しれい室 アイスクリームを渡し、「ウェーブライナーID」をもらう ↓ 家に帰って寝る 生徒会長選挙の日 チームを「ルナルナだん」、レゾンを「委員長を せいとかいちょうにする」にいったん戻す ↓ 1Fろうか 委員長と話す ↓ 5-A ミソラちゃんと、ジャックを待ち伏せているソロが教室にいる ↓ 生徒会長立候補者の演説が始まるが、委員長の番になってジャック・コーヴァスが現れる 尾上十郎がウルフ・フォレストになり、時間を稼ぐ ↓ 5-A ソロがウェーブステーションのある1Fに行くため、床に穴をあける ↓ 1-F ブライがノイズウェーブに入り、それを追う ブライと共にノイズ兵器を破壊しながら先に進む ↓ かがくぶぶしつ スバルの甘さを見かね、ブライが戦いを仕掛けてくる ↓ おくじょう ジャック・コーヴァスと対決 ↓ 生徒会長選挙の結果、委員長が生徒会長になる ↓ ゴン太が委員長を守るために遊撃隊をやめると言い出す シドウが特別任務として白金ルナを守るよう、ゴン太に指令を出す ↓ 委員長を生徒会長にするレゾンを達成! 5-A 生徒会長になった委員長の評判を聞いて回る ↓ 授業を受けていると、校内放送でウィザードが玄関で暴れていることが告げられる ↓ 1Fろうか 暴走しているウィザードを倒す ↓ サテラポリスから日本中のあちこちウィザードたちが暴走し出したことを知る ↓ スピカモール 暴走しているウィザードを倒す ↓ はいしゃの電脳を経由してだがしショップのガムのじはんきの電脳へ ↓ ガムのじはんきの電脳 暴走しているウィザードを倒す ↓ イベントかいじょうのウェーブロードからスピモくんの電脳へ ↓ スピモくんの電脳 暴走しているウィザードを倒す ↓ サテラポリスから連絡があり、本部へ ↓ サテラポリスほんぶ 話を聞き、シドウと共にしれい室へ ↓ 作戦会議 クリムゾンにノイズをコントロールする力があり、ディーラーがそれを利用していることを知る ↓ ミスター・キングが現れ、オクダマステージでウィザードを暴走させる ↓ とくせつステージ 暴走ウィザードをアシッド・エースとともに片付ける ↓ ジョーカーが現れ、アシッドをファイナライズさせる ↓ アシッド・エースBと対決 ↓ サテラポリスとWAXAがディーラーのアジトを突き止めるため、行動を開始する ↓ スバルのリビング 母さんに学校を抜け出したことを問いただされるが、ウォーロックの機転で難を逃れる ↓ 部屋に帰って寝る ヨイリー博士にノイズウェーブを調べてほしいと言われる ↓ 1Fろうか 校長の像を調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ 校長のぞうのノイズ 暴走ウィザードがいるので、戦う ↓ 正気を取り戻したウィザードから「ノイズコード1」をもらう ↓ スピカモール ショーウィンドウを調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ ショーウィンドウのノイズ ガラの悪そうなウィザードに話しかけると、「キャノン」をよこせと言ってくる 「キャノン」を渡すと「ノイズコード2」がもらえる ↓ だがしショップ 置いてあるゲーム機を調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ ゲームのノイズ オイッスと呼び掛けてくるノイズムのクイズに答えると、「ノイズコード4」をもらえる ↓ イベントかいじょう ステージを照らす照明調べると、ノイズウェーブが発生する ↓ しょうめいのノイズ ノイズに話しかけると「ノイズコード3」をもらえる ↓ とくせつスタジオ 犬型の警備ウィザードが怪しいという場所を調べるとノイズウェーブが発生する ↓ ノイズウェーブ2 ↓ ディーラーのアジトにたどりつく サテラポリスに連絡する ↓ ちかシェルター 遊撃隊と今残っている戦力がそろう レゾンを「ディーラーを つぶす」に変更する ↓ ちかシェルターのウェーブロードで「ディーラーアクセス」を入手 ↓ キングウォールの電脳 シャッターを管理しているウィザードを倒し、シャッターを開く ↓ ちかシェルター ↓ ノイズが溜め込まれたクリムゾンマシンを見つけ、動力部を破壊することにする サテラポリスの隊員が攻撃するが、逆に迎撃システムにやられてしまう ↓ ウェーブロードを進むと、途中で道が途切れている ↓ クリムゾンマシンの電脳1 電脳の最後で罠にはまるが、ハープ・ノートに助けてもらう ↓ 途切れていた道を進み、先へ進むが、再び道が途切れている ↓ クリムゾンマシンの電脳2 電脳の最後で暴走ウィザードに取り囲まれるが、サテラポリスのウィザードに助けてもらえる ↓ 途切れていた道を進み、先へ進むが、再び道が途切れている ↓ クリムゾンマシンの電脳3 電脳の最後で動力コアノコントロールパネルを見つけるが、力を吸い取る光線を浴びて脱力してしまう ↓ ディーラーアジト 様子のおかしいシドウが現れ、自分だけで行くと告げ、先に進んでしまう ↓ 後を追うが、再びアシッドが暴走してしまう アシッド・エースBと対決 ↓ アシッド・エースが正気に戻るが、スバルを気絶させ、自分だけで行ってしまう ↓ 後を追うと、ジョーカー、キング、ハートレスがいる ジョーカーが人間ではなく、バトルウィザードであることがわかる アシッドとジョーカーがノイズに完全適応したウィザードを生みだすためのプログラムであることがわかる ↓ グレイブ・ジョーカーと対決 ↓ クインティア、ジャックが現れる ミスター・キングはジョーカーを自爆を命じ、飛び去る ↓ アシッド・エースがジョーカーの自爆を命をかけて食いとめる ディーラーと戦う決意をする ↓ 学校を出ると、ミスター・キングにより、WAXAがジャミング状態にされてしまう みんなに話しかけ、対策を練る ↓ 天地さんから電話があり、ヨイリー博士だけがジャミングに飲み込まれたことを知る ウェーブライナーでWAXAへ ↓ ジャミングないぶ1 ヨイリー博士を見つけたが、ウイルスが襲ってくるので倒す ↓ ヨイリー博士にシーサーじょうへ行くように言われる ↓ シーサーじょう WAXAのメインコンピュータがシーサー城の環境システムに移行されていたことがわかる シーサー城がメテオG対策本部になる ↓ 一旦家に戻るように言われる ↓ スバルのリビング 母さんと話す ↓ シドウからのメールが来る ↓ 部屋に戻って寝る ↓ 起きると、天地さんから連絡があり、テレビを見るように言われる テレビで、マモロウさん、スズカちゃんの決起放送が流れるが、キングによりスタジオがジャミングされる ↓ オクダマスタジオ 天地さんから電話があり、スズカちゃん、マモロウさんがジャミングにのまれたことを知る ↓ ジャミングないぶ4 マモロウさんを見つける ↓ ジャミングないぶ5 スズカちゃんを見つける ↓ 外に出るとウォーロックコピーに襲われる ↓ メールでコスモウェーブからオービタルベースへ通じる扉を開ける「ディーラーコード」を受け取る ↓ ニホンのコスモウェーブ2 道をふさいでいるムーン・ディザスターと対決 ↓ ディーラーコードで扉を開き、オービタルベースへ ↓ オービタルベース ハートレスにクインティアとジャックがディーラーを乗っ取っり、メテオGを衝突させようとしてることを聞く ↓ 流星コントロールそうちの電脳 クインティアとジャックを見つけるが、説得できず、ジャックがスペード・マグネッツを繰り出してくる ↓ スペード・マグネッツV2と対決 ↓ コントロール装置へのアクセスが遮断されてしまい、ハートレスに助言を求めることにする ↓ 流星コントロールそうちの電脳 ハートレスに話を聞き、ハートレスが宇宙に関する研究機関にいたことを知る 同時にスバルの父:大吾がメテオGの中にいることを知る ↓ 天地さんから電話があり、元に戻ったWAXAに戻って来てほしいと言われる ハートレスから「大吾フォルダ」を受け取る ↓ しれい室 天地さんの話を聞き、チーム:シューティング・スターを結成することを聞く ぶちょーとマモロウさんが来る ↓ 作戦内容を天地さんから聞く チームが「シューティング・スター」、レゾンが「流星から ちきゅうをすくう」になる ↓ 委員長から呼び出される ↓ 学校の屋上でみんなと話す 母さんから話を聞き、「ダイゴコード」を受け取る ↓ 部屋に戻って寝る ↓ WAXAニホンしぶ ダイナミックステーションの準備が整う ↓ ダイナミックステーションからロケットへサイバーイン ↓ ロケットの電脳 マグネッツと再会 ↓ ノイズに紛れて現れたウイルスと闘う ↓ ノイズウェーブ3 ↓ メテオサーバー1 ノイズでふさがれた場所の前で「ダイゴコード」を使う 記憶の破片を3つ集めてノイズの扉を消す ↓ ダイヤ・アイスバーンV2と対決 ↓ メテオサーバー2 記憶の破片を4つ集めてノイズの扉を消す ↓ クラブ・ストロングV2と対決 ↓ メテオサーバー3 記憶の破片を5つ集めてノイズの扉を消す ↓ ジャック・コーヴァスV2と対決 ↓ クイーン・ヴァルゴV2と対決 ↓ スバルの説得で、ジャック、クインティアが改心する コーヴァス、ヴァルゴが改心した二人に襲いかかるが、現れたブライにより倒される ↓ メテオサーバー4 父:大吾と再会し、コアを破壊しようとするが、ミスター・キングが現れる ↓ キングがメテオGのコアと融合し、大吾が吸収されてしまう ↓ ラスボスと対決 ↓ エンディングへ ゲームクリア後のエクストラシナリオ タイトル画面が変化する タイトルコールが「流星のロックマン」から「シューティングスターロックマン」になる ↓ 「つづきから」の画面にエース/ジョーカーマークがつく ↓ WAXAからWAXA周辺に電波障害があるとメールが届く ↓ WAXAニホンしぶ ウェーブライナー横の崖にノイズが発生している ↓ ノイズウェーブ4 地球へSOSを伝えるデンパくんに会う 奥へ進むと、スペード・マグネッツRにより扉がロックされていることがわかる ↓ WAXAニホンしぶのウェーブロードから小がたアンテナの電脳へ ↓ 小がたアンテナの電脳 スペード・マグネッツRと対決 ↓ ノイズウェーブ4 扉を開く ↓ ノイズウェーブ5 クラブ・ストロングRにより扉がロックされていることがわかる ↓ 委員長のいえの電脳 クラブ・ストロングRと対決 ↓ スタンダードクラスのカードを100種以上集めて扉を開く ↓ AM三賢者と会う ブラックホールを操るシリウスにより、FM星が存亡の危機に瀕していることを聞かされる ↓ そとうちゅうのコスモウェーブ1 ダイヤ・アイスバーンR、ファントム・ブラックRにより扉がロックされていることがわかる ↓ ビーチのウェーブロードからドラゴンぞうの電脳へ ↓ ドラゴンぞうの電脳 ダイヤ・アイスバーンRと対決 ↓ ちかシェルターのウェーブロードからエアダクトの電脳へ ↓ エアダクトの電脳 ファントム・ブラックRと対決 ↓ そとうちゅうのコスモウェーブ1 扉を開ける ↓ そとうちゅうのコスモウェーブ2 キグナス・ウィングR、ウルフ・フォレストRにより扉がロックされていることがわかる ↓ スピカモールのウェーブロードからはいしゃの電脳へ ↓ はいしゃの電脳 キグナス・ウィングRと対決 ↓ オクダマスタジオのウェーブロードからセットの電脳へ ↓ セットの電脳 ウルフ・フォレストRと対決 ↓ そとうちゅうのコスモウェーブ1 扉を開ける ↓ ノイズウェーブ6 ライブラリの集めたカードの種類が合計150種以上で解除できる扉を開く ↓ アポロン・フレイムと対決 ↓ 左のノイズの穴へ行くと、ノイズウェーブ4へのショートカットができる 右のノイズの穴へ行くと、FM星のコスモウェーブへ出る ↓ FM星のコスモウェーブ1 FM王:ケフェウスと会う アルティメットウェーブフォースミサイルでもブラックホールサーバーを止められないことを知る ↓ ムーン・ディザスターR,オックス・ファイアRにより扉がロックされていることがわかる ↓ おくじょうのウェーブロードからきねんじゅの電脳へ ↓ きねんじゅの電脳 ムーン・ディザスターRと対決 ↓ クリムゾンこうじょうのウェーブロードからけいそくそうちの電脳へ ↓ けいそくそうちの電脳 オックス・ファイアRと対決 ↓ FM星のコスモウェーブ1 扉を開ける ↓ FM星のコスモウェーブ2 クイーン・ヴァルゴRにより扉がロックされていることがわかる ↓ イベントかいじょうのウェーブロードからスピモくんの電脳へ ↓ スピモくんの電脳 クイーン・ヴァルゴRと対決 ↓ FM星のコスモウェーブ2 扉を開けて先に進む ジャック・コーヴァスRにより扉がロックされていることがわかる ↓ しれい室のウェーブロードからメインコンピュータの電脳へ ↓ メインコンピュータの電脳 ジャック・コーヴァスRと対決 ↓ FM星のコスモウェーブ2 扉を開けて先に進む ↓ FM星のコスモウェーブ3 ブラックホールサーバーへの入り口前で、ブライが現れる ブライがシリウスに奪われたムーメタルを取り戻そうとしていることがわかる ↓ ブライZと対決 ↓ ブラックホールサーバー1 グレイブ・ジョーカーR、アシッド・エースRと連続バトル ↓ ブラックホールサーバー2 スタンダードクラスのバトルカードをコンプリートして扉を開く ↓ シリウスと対決 ↓ シリウスを倒すが、ムーメタルを移されてしまう ブライが現れ、戦いを宿命づけられたことを知る ↓ ケフェウスが来て、星を救ったお礼を言われる 5つの称号を集める 称号 条件 エース/ジョーカーマーク ラスボスを倒し、エンディングを迎える Scomp ライブラリのスタンダードクラスのカード(150種)をコンプリートする Mcomp ライブラリのメガクラスのカード(45種)をコンプリートする Gcomp ライブラリのギガクラスのカード(5種)をコンプリートする SS シリウスを倒す ↓ ラスボスがクリムゾン・ドラゴンSPになる ↓ エンディング後、「シューティングスターロックマン3 オールコンプリート!」のコールとともに 「Congratulations!」の文字、各称号と、ブラックエース/レッドジョーカーのイラストが表示される ↓ キーアイテム「かべがみ」をもらう (壁紙はオールコンプリートクリアで表示されるものと同一)
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/1301.html
ロックⅤ(L) ランク:A G(超人ロック全編) 属性 ・男 ・独身 ・超人 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 40 耐久力 5 精神力 6 特殊能力 ・変身可能[全般][支援] 自分のシルエットを変更する。 シルエットカードの山から好きなシルエットカードを1枚選び、自分のシルエットカードの上に重ねる。 ただしシルエットのアライメントは変更されない。 ・光の剣[戦闘] CカードのG弾(LV:5)を「光の剣」として使用できる。 ただし、攻撃の火力がG弾の火力から-5される。 光の剣の効果は以下の通り *光の剣 LV:5 <攻撃>[戦闘][主要][攻撃][E] 火力:G弾の火力-5 この攻撃に対して防御を行うことはできない。 また、維持中の防御は無効化し貫通する。 <特殊>[戦闘][対抗(光の剣)][E] 「光の剣」による全ての効果を打ち消す。 ・経験[戦闘][特殊] ラウンド終了時、Cカードを通常の分の他に1枚余分に捨てる。 ・セカンド・フェーズ[死亡時] 2D6を振る。4以下が出た場合、戦闘から離脱し、「スーパーロック」として復活する。 このキャラクターシートを破棄し、以後「スーパーロック」のキャラクターシートを使用する。 解説・動き方 ロックの中で能力値が最も低いが、代わりに特殊能力「光の剣」を持っているロック。 セカンド・フェーズも他のロックは3以下で成功だが、ロックⅤに限り4以下で成功する。 余談 原盤のロックⅢに相当するロックだが、ESPパワーが30だと流石に低すぎるので ESPパワーを40に変更した。 このキャラクターへの意見 名前 コメント